スタークラフト2 4v4 活動記録⑤
さて、今回はプロトスでプレイ。
先に言っておきますが、見せられたもんじゃないですよ。
勝ってますけど、そもそも私プロトス素人ですし見てれば分かりますが、ごみプレイなんで(笑
なんとスタートはFEのエアー。
もうこれでお察しですよ。
おまけにスカウトは片方しかしてないしね。
ラッシュ来たら閉店セールです。
と思ったらほんとに来てた。
イエローがバラックを岩向こうに立ててマローダーで破壊してるとこ。
でも幸いにもレッドさんが見つけてくれておまけに撃退。
レッドさんパネェっす。
そんなのを見守る中私はオレンジのプローブ狩り
オレンジもFEエアーかな?
全然ユニットがいない。
グリーンのマリーン軍団が見えたから撤退したけど10体くらいは狩れたかな
そう思ってたらレッドさんはイエローを退けてバンカーまで破壊。
完全この戦いの勝因はレッドだろ。
ちなみにイエローはここでGG。
いや、バラックス逃がせばまだ戦えただろ。
お次はphenixでいこうかな。グリーンがマリーン軍団なとこがやだけど、まあ大丈夫っしょ(素人
と思ったらやっぱりdropが来ました。
私はメディバックを狩ることしかできない。
またもレッドが助けに来てくれた。
レッドはこの記事における神ですので皆さんそこんとこよろずや。
今度は左翼にオレンジグリーン軍団が襲来
というかホワイトはなにやってるんだろうね。
どうなったかというと言うまでもなくレッドが撃退しましたよ。
ブルーはボイドを2体出してたよ。
うん、レッドのおかげだね。
と思ったらグリーンはセカンドにドロップ。
グリーンは結構な手練れだね。
二か所戦闘を平然とやってのける。
そしてそれをちゃんと守ってくれるレッドもいるわけだけど。
今度はグリーンが私たちの陣地に襲来。
でも今度はわけが違う。
ライトブルーがテンプラーゼロットの構成でマリーンにはすこぶる強い。
普通に撃退できました。
そして敵陣へ出陣。
敵はグリーン・オレンジ
対して私・ブルーの空挺とライトブルーのゼロットテンプラー
当然テンプラーがいる我々が勝利したよ。
これで分かったでしょう皆さん、私がいかにごみプレイをしているかが。
まあでもキャリアルートを選んだ以上ちゃんと仕事はしなくちゃならない。敵のサードを全部ぶっ潰して敵陣へ突貫。
ここでオレンジのdtが襲来。
構うものか、敵地を焼き払う!
こんだけキャリアがそろえばさすがに負けないだろ。
グリーン・オレンジの拠点を完全破壊して残るはホワイトのみ。
見るがいい、この圧倒的空挺部隊を(主にレッドとライトブルーのおかげ)
ちなみにdtの撃退は当然レッドがこなしてくれました。
あれ、私このゲームにいらなくね?(汗
ホワイトは何作ってたのかと思ったけど、マインで遊んでました。
もちろんすべて破壊しましたよ。
以上、くそプロトスプレイ日記でした。
ごめんなさい次は真面目にやります。
4v4でこういうのはあんまよくないですよね。。。
スタークラフト2 4v4 活動記録④
今日も4v4の活動記録
今回もザーグでやっていきますよ。
今回は珍しくローチスタートにしてみようかな。
ラッシュマップなのにFEローチという暴挙を行う始末。
こりゃ負けるかな?
と思ったらオレンジはメックの模様。
意外といけるか?
とはいっても敵は4人
全部わからないと何とも言えないか。
イエローはエアー。
phenixスタートといういやらしさ。
こっちがall inなら勝てたなーと思ってしまう。。
とりあえずオレンジイエロー側に私とブルーのローチ軍団で攻めたけど、こりゃだめだね。
兵を無駄遣いしてしまった。。
おまけになんやかんやしている間に紫も軍壊滅、水色もイエローとぶつかって互いに半壊状態。
これ防備やばいんじゃない?
当然、ですよねー。
まあ損害はSCVが少し狩られた程度で済んだけど、さすがに厳しい。
序盤の遅れは正直つらい。
持ちなおすためには何といってもスワームハラス。
グリーンを攻撃だよ。
今度はホワイトかな。
スワームは損がいなく相手をハラスできるからほんと優秀。
その分サプライと資源食うけどね。
ここでイエロー・ホワイト軍団とブルー・レッド軍団が激突。
お互い引き分けた感じになったかな。
再度攻撃。
したけどこれが大失敗。
相手は4人全員そろってて、こちらは挟撃されて紫と私が壊滅。
こりゃ負け確っぽいなー。
さらに追い打ちのグリーンが私たちのサードに突貫。
グリーンはコロとテンプラーをそろえる盤石さ。
我々ローチヒドラ軍団では手も足も出ないね。
何とか撃退することができたけど、3分後再攻撃。
もう無理ぽ。
紫と水色はサードも奪われちゃったしね。
ここでGG。
悔しい!
と思うから「もう一回」と思ってしまうスタークラフト。
負けがあるからこそ楽しいんだよね。
スタークラフト2 4v4 活動記録③
今日もスタークラフト2の活動記録だよ。
またもOLD ESTATE
開始点は右下。一番重要な場所だね。
敵の攻撃をまず受けるのはここだから。
この位置になったら必ず開始と同時にdroneを1体タワーに送ろう。
敵のcannonはすぐに見つけられるよ。
開始2分 私:FE 紫:FE 青:FE レッド:FS
みんな拡張しすぎだろ敵が3人ラッシュしたら負けるね。
イエローがリングラッシュ。
あ、いやな予感、これ全員ラッシュのパターンじゃね?
幸いそんなことなかった。
イエロー単騎でバネラッシュ。
でも運よく残ったバネは3体のみ。
余裕ですね。
しばらく攻撃がなかったら敵のphenixを確認。
まあ、このマップairマップだからね。
おっとグリーンはmuta。
ヒドラ量産がやっぱ安定かな。
と言いつつやっぱりこのマップはswarmハラスに限るっしょ。
ということで設置したけど、運悪く見つかってしまう。
これはユニット出すわけにはいかないね。。
今度こそいく。
敵がOL狩りしてるから視界が確保できないけど、幸いタワーをとってないからマップコントロールは取れそうかな。
てか敵はグランド一人もいないんじゃね?
20体のswarmが炸裂!
イエローのLairまで破壊できたから十分な成果。
ここでやられっぱなしではまずいとイエローがswarm返し。
でもそれは見えてるんだよね。
グリーンのmutaと一緒に来たけど私のヒドラと味方の部隊の攻撃で全滅。
イエローはここでGG
ホワイトも何とかハラスしようと突貫してきたけど、さすがに敵陣ど真ん中ではどうにもならず、大量のphenixを失って同じくGG。
こういう時に焦らず無謀な攻撃をしないのって重要だよね。
多少の小競り合いはあったけどとくに見せ場もなく、全員で敵陣突貫。
このマリーンとヒドラの数を見るがいい。
blood10体なんてものともしないね。
オレンジはBCだったけど、このAAには敵うことなくあっけなくGG
ゲームセット
今回は割と運がいい部分もあったね。
でも4人airはやっぱ勝てないよ。
プロトス4人で全員carrierとかじゃない限り・・・
スタークラフト2 4v4 活動記録②
昨日の晩過去にプレイした4V4を書きましたが、せっかくなので本日プレイしました。
4v4はダイヤクラスです。
場所はOld Estate
もちろんザーグでプレイ
いつものようにFEスタートですよ
なんと開始2分弱で味方がリングラッシュ
敵は対策してなかったのか一方的に攻撃!
なんと運の良いことにパイロンを破壊しきりました
GJ!
そうこうしているうちに3:30
私のリングもそろったので突撃!
したはいいけど、オラクルの罠にかかって停止
いやむしろオラクルがこちらのワーカー狩りに来た方がよっぽどやだったけどね。
仕方がないので撤退。
グリーンも援軍に来てくれたので再び突撃。
敵はリングのみだけどお互い相打ち&撤退
今度はグリーンのみで突撃。
敵はレッドがストーカー、水色がair
紫が今のことろまだ編成がわからないけど、なかなか来ないってことはairかな
味方のホワイトはmuta
敵陣をどんどん荒らしていってください。
と同時にオレンジもphenixだから一応敵の対空は万全かな
私は大陸戦を構築しよう
再びグリーンと突撃!
敵は陸軍があんまりいないのかとりあえず入口は破壊完了!
そしてこっそりnydrusを完成
swarmでいじわるするぞ
おっとここで紫のcarrierを確認
これはまずい!
とにかく対応はグリーンに任せて私は邪魔になりそうなレッドのストーカーを執拗に追い立てる
分離に成功!もちろん私のリングは全滅してしまったが。
さて、swarmの準備が整ったのでハラスしまくる
そしてここで水色がgive up
敵のドローンをたくさん狩ることに成功
やっぱswarmつえぇ
敵のcarrierが増えてきた
用心しないと。。。
今度は紫にハラス
とにかく紫を叩いてcarrierいっぱいは避けねば!
運がいいことに敵のcarrierはお留守でネクサス破壊までできた。
私GJだね
と思ったらcarrier軍団は味方陣地まで来てた。
でもこれでGGだね
私が上辺でヒドラで待ち構え、右下からオレンジの空挺部隊、さらに右辺からオレンジのテンペストが待ち構えている!
当然、carrier軍団には沈んでいただきました。
これでGG
以上、4v4は1v1と違って序盤から終盤までの全要素をプレイできる可能性が高いので楽しいですよ。
皆さんもぜひ!
スタークラフト2 4v4 活動記録①
スタークラフト2の4v4プレイ日記を書いていくよ
今回はザーグでプレイ
ちなみに撮影日が5年前なので今とは多少違いがあるのでご容赦を。
私はザーグだと大抵FE(First Expand 最初手に拡張)してしまいます。
今回も例によって例のごとくFE→リングと続く拡張。
ただFEは敵がラッシュしてきた場合負けるリスクもあるのでもろ刃の剣
セカンドが出来上がったのでドローンを送ろうとしたらなんと敵のcannon(攻撃施設)を発見!早期発見で対策できそう!
おまけに運よく敵プローブを閉じ込めできた!
超ラッキー!プローブを無事狩れたので後は作りかけのcannonを壊すだけ!
味方がプローブとゼロット1体を引き連れてきたので難なく破壊完了
少なくとも赤プレイヤーの拡張は大幅に遅れそうだぞ!
ただ、一応敵チームがラッシュしていることも考慮してスパインクラウアー(防御施設)を1個立てておく。
まあ、時間稼ぎ程度にしかならないが。。
しばらく様子を見たけど敵が全然来ないのでこっそりインフェスターピットを建設。初期に敵が来ないと読んで一気に上級ユニットまで駆け上がってしまう作戦。偵察もせずこんなことやるんだから根性ある(悪い意味で)
予定通りハイブへと進化。まだ開始5分なのに。
敵はまだ来ないみたい。敵も拡張してるのかな。。?
ここでオレンジ(味方)のストーカーが敵セカンドを奇襲!
防御ユニットもあまりおらずやっぱり拡張していた模様。
しかしキャノンラッシュからのFEとは大胆。
ここで敵テランがドロップ攻撃。
ただ、少数なのでこちらには大した被害を出せず撤退してきました。
青は編成がMMMみたい。
またもオレンジがゼロット・DTで敵陣を奇襲!
オレンジ優秀すぎでしょ。
敵編成は水色がMMM・赤がair
あれ、Mボール多いな。ということは編成は簡単。
せっかくハイブまで行ったのでウルトラ量産に限る!
幸い装甲研究も進めている!
そうこうしているうちに戦闘開幕
味方はストーカーコロ。対して敵はMMM。
当然味方のホワイトが勝利。
これに続いて敵紫も来襲!
なんと紫もMMM。私もウルトラ・リングで前衛として応戦。
3VS1の構図で圧勝しました。
さて残る敵は水色と赤。
しかし赤のボイド軍団にストーカーがやられたため敢え無く撤退。
再度立て直しを図る。
でも敵もレッド以外ほぼ軍隊が壊滅したから戦況は有利なはず。
再び敵陣に突撃!
ウルトラでMボールに切り込む。
驚くほど簡単に溶けていきました。
ここでまたもレッドがやってきたので仕方なく敵セカンドを適度に攻撃して撤退。うーむ対空を出すべきか・・・?
いや、ただ現状MMMを切り崩しているのは私なので私が編成をやめるわけにはいかない。ボイド軍団は味方に任せることにして編成このままでいく。
ここでレッドが私の拠点に襲来!
でもこれがゲームの分け目。
味方が上と下に控えていて挟み撃ちの構図!
おまけにオレンジは大量のテンプラーを抱えている!
敵にサイオニックストームをお見舞いしつつ、ストーカー軍団の挟撃を受けてレッドも陥落。
あとは掃討戦!
ウルトラを生産して突撃させるだけの簡単なお仕事!
敵は反撃してくるけど気にせず突っ込めばおk
簡単に溶けるよ!
味方も一緒になだれ込んで敵拠点破壊!
ゲームセット!
以上!今回は4V4の対人戦紹介でした。
いつか動画にしたいな。
あと、最近のシステムでの動画撮影もしないと(汗
ボードゲーム日記 civilization
今日はボードゲームのcivilizationを紹介します。
結構重めのゲームですよ
最大プレイ人数:4人
プレイ時間:4人で3時間くらいです
まずは文明選択!
中国・ローマ・ドイツ・ロシア・アメリカ・エジプト
文明ごとに特殊能力を備えていて、それぞれの特徴を生かして戦っていける
マップは非常に広い
4隅に各プレイヤーのボードがあって、探索を行うとマップは広くなっていく
最初の場所は決まっているここからユニットを進めることで地図がどんどん広くなっていく
周辺マップには友好的な村と敵対的な村の二種類がある。
友好的な村からは無償で、敵対的な村は倒せば資源がもらえる
拠点の周り8マスから資源が算出される
この8マスを地形改善すると算出が増えていくぞ
鉱山でハンマー算出が+1→+3に草原は算出0からハンマーと商業点が+1ずつ、砂漠は商業点+1→+2と文化を+1算出するようになっている。
こうやって施設を建てることで徐々に拠点の出力が増えていくのが楽しい
施設の他に、世界遺産というのがあって、コストが高い分強力な能力をもっている。
↑ここでは空中庭園が建造されている。
空中庭園は本来コストを払ってつくるユニットを無償で毎ターン算出するという非常に強力な遺産。
余裕ができてきたら開拓者を出そう
開拓者は新たな拠点を建てることができて、文明としての出力をさらぶ増強できる
このほかの重要要素として「文化」と「技術」がある
文化は貯めることで文化カードを引くことができ、自分の文明を強化したり、相手の文明の足を引っ張ることができる
一方、技術は都市の出力が上がるほど強力な技術を編み出すことができ、強力な技術はさらに都市の出力を上げることができる。
拡大再生産の基本構造を備えている
そしてcivilizationの目玉は何といっても戦争
本作では歩兵・騎兵・砲兵の3種にわかれていて、それぞれジャンケンの関係が成り立つ。
相手が何の札を出してくるかを予想して戦争に勝利すべし!
ゲームの勝ち方は複数ある!
文化勝利・技術勝利・軍事勝利
自分の文明特性に合った勝利方法を見出すのがゲームを勝つコツになる
以上、重いゲームですが、面白いゲームです。
とくに未知の世界を開拓し、文明力を上げていくのはとても楽しいです。
皆さんもぜひプレイして見て下さい。
スタークラフト2を始めよう!
スタークラフトってどんなゲーム?
最大200体の兵隊を操り相手を倒すリアルタイム戦略ゲームです!
リアルタイムなので、大変忙しいゲームですので、落ち着いてじっくり考えたい方には向きません。
操作できることが多い分戦略は多種多様!
相手をかく乱して打ち倒せたときは爽快!
三種の種族から選択
テラン・ザーグ・プロトス
【特徴】
テラン:攻撃・防御・回復 いずれも優れたバランスタイプ
ザーグ:素早いユニット・少ない資源で多くの兵を排出・数の暴力
プロトス:高コスト・高耐久力・高性能
種族はもちろん後からでも変えられる。
①まずは内政
資源集めは指示さえしておけばすべて自動
資源はミネラルとガスの2つだけ
②施設を作ろう
施設では兵隊がつくれたり研究でアップグレードができる
③兵隊を作ろう
兵隊は施設ごとで歩兵・機械・戦闘機などに分かれていて歩兵の中でも重装歩兵や回復歩兵などに分かれている
④敵を攻撃しよう
敵もこちらと同じように兵隊や施設を生産しているはず!
敵を攻撃して兵力を削ろう!
もちろん反撃してくるし相手から先制攻撃されることもある
ここがスタークラフトの一番面白いところ、思いもよらないところから奇襲したり、相手に有効な兵装で攻撃すれば戦いを優位に進められる。
⑤敵の拠点を攻撃しよう
敵の拠点を破壊していこう!
すべての拠点を破壊したらゲームセット!
以上、スタークラフトというゲームがどういうゲームか少しでも伝わったでしょうか。
始めたばかりは操作が難しくなかなか思った通りにプレイできないですが、慣れればいろんな戦略を試せるようになって非常に面白いです。
皆さんもぜひプレイしてみて下さい。
下記にスタークラフト動画をアップしています。
是非見てください。